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科技常识:纯css实现Material Design中的水滴动画按钮
发布时间:2023-02-01 10:16:01        浏览次数:1        返回列表

今天小编跟大家讲解下有关纯css实现Material Design中的水滴动画按钮 ,相信小伙伴们对这个话题应该有所关注吧,小编也收集到了有关纯css实现Material Design中的水滴动画按钮 的相关资料,希望小伙伴们看了有所帮助。

前言

大家平时应该经常见到这种特效 很炫酷不是吗

这是谷歌Material Design中最常见的特效了 市面上也有很多现成的js库 用来模拟这一特效。但是往往要引入一大堆js和css 其实在已有的项目中 可能只是想加一个这样的按钮 来增强用户体验 这些js库就显得有些过于庞大了 同时由于是js实现 很多时候还要注意加载问题。

那么 有没有办法用css来实现这一特效呢

思路

其实就是一个动画 一个正圆从小变大 用css3中的动画很容易实现

示例代码

@keyframes ripple{ from { transform: scale(0); opacity: 1; } to { transform: scale(1); opacity: 0; }}

通常用js来实现的方式很简单 就是给点击元素添加一个class 然后再动画结束后移除该class

示例代码

var btn = document.getElementById('btn');btn.addeventlistener('click',function(){ addClass(btn,'animate')},false)btn.addeventlistener('transitionend',function(){//监听css3动画结束 removeClass(btn,'animate')},false)

那么如何通过css来实现动画的触发呢

CSS实现

css中与鼠标交互的伪类主要有

hover鼠标经过 :active鼠标按下 :focus鼠标聚焦 :checked鼠标选中

很多情况下 我们页面中的效果都是通过hover来实现的 鼠标放上去触发一个效果 离开还原 但是如果放上去马上离开 那么动画也会马上结束。

我们先试一下。

结构

这是我们写好的页面结构和样式

<style>.btn{ display: block; width: 300px; outline: 0; overflow: hidden; position: relative; transition: .3s; cursor: pointer; user-select: none; height: 100px; text-align: center; line-height: 100px; font-size: 50px; background: tomato; color: #fff; border-radius: 10px;}</style><a class="btn">button</a>

很简单 就是一个普通的按钮样式

下面我们在按钮中添加我们需要的正圆。

我们用伪元素来实现

.btn:after{ content: ''; position: absolute; width: 100%; padding-top: 100%; background: transparent; border-radius: 50%; left: 50%; top: 50%; transform: translate(-50%,-50%)}

我们把上面的overflow: hidden去掉 把这个圆缩小一点看看效果

然后 我们写个缩放的动画

@keyframes ripple{ from { transform:translate(-50%,-50%) scale(0); background: rgba(0,0,0,.25); } to { transform:translate(-50%,-50%) scale(1); background: transparent; }}

hover小交互体验

鼠标经过试试

.btn:hover:after{ animation: ripple 1s;}

效果还是不错的 就是如果鼠标离开的太快 那么刚刚扩大的圆马上就缩回去了 有点违和

但是这不是我们想要的效果呀。我们希望的是点击一次触发一次 而不是这样放上去就完了 再也不会触发了。

active尝试

平时工作中 active用到的也比较多 通常是用在点击的效果上 那么拿来试试

.btn:active:after{ animation: ripple 1s;}

效果也是差强人意 有点类似鼠标按住的意思 你必须一直按住鼠标 才能完整的触发 比如说上面的例子 动画的运行实现是1s 那么你必须点在那个按钮上持续1s才能看到完整的动画效果 否则 就像上面鼠标离开一样 动画马上就缩回去了

focus体验

如果需要让任意一个元素获焦 你可以给太指定一个tabindex属性

<a class="btn" tabindex="1">button</a>.btn:focus:after{ animation: ripple 1s;}

foucs也可以触发 只是触发以后只有等失去焦点之后才能再次触发 实际的操作表现就是 点过一次以后 再点一下外面的空白

难道就没有办法了吗

当然还是有的 放在最后的肯定就是解决方式 haha

checked

checked并不能直接触发 这是表单元素选中后触发的 为此 我们需要改造一下页面结构

<label class="btn"> <input type="checkbox"><span>button</span></label>

我们这里换成了lable并计入了input[type=checkbox]标签 主要是为了在点击按钮的时候触发input选中。

加一点样式

.btn>span:after{ }.btn>input[type=checkbox]{ display: none}.btn>input[type=checkbox]:checked+span:after{ animation: ripple 1s;}

这样也能触发动画 但问题是 当再次点击的时候就成了非选中状态了 怎么触发动画呢

其实可以用:not来实现

.btn>input[type=checkbox]:not(:checked)+span:after{ animation: ripple 1s;}

乍一看好像挺聪明的 仔细一想 正反两个都写了动画 不就跟:checked没关系了 还不如直接

.btn>input[type=checkbox]+span:after{ animation: ripple 1s;}

无限轮回中...

这个问题困扰了我好久 不过皇天不负有心人 后来试着在两种状态下触发不同的动画是可以分别触发的 如下

.btn>input[type=checkbox]:checked+span:after{ animation: ripple1 1s;}.btn>input[type=checkbox]:not(:checked)+span:after{ animation: ripple2 1s;}

这个应该很好理解吧。

那么 重点来了 现在把动画ripple1和ripple2里面的动画过程都改成一样 也是可以分别触发的 也就是说 只要动画名称不一样 css都会当成不同的动画来处理

这样就简单了 我们只需要默认一个状态 选中一个状态 然后分别触发名称不同的动画就行了~

.btn>input[type=checkbox]+span:after{ animation: ripple-in 1s;}.btn>input[type=checkbox]:checked+span:after{ animation: ripple-out 1s;[email protected] ripple-in{ from { transform:translate(-50%,-50%) scale(0); background: rgba(0,0,0,.25); } to { transform:translate(-50%,-50%) scale(1); background: transparent; [email protected] ripple-out{ from { transform:translate(-50%,-50%) scale(0); background: rgba(0,0,0,.25); } to { transform:translate(-50%,-50%) scale(1); background: transparent; }}

效果就如文章一开始所示 完美

完整demo如下

https://codepen.io/xboxyan/pen/Jmvyex/

一些不足

由于上述动画样式在默认情况下就会被触发 所以页面加载进来就会看到按钮上的水滴动画运动一次 不过也不是特别明显 还可以接受。

其次 实际效果肯定是希望鼠标点击哪里 就以该点为中心扩散 我们css肯定是做不到这点的 只能从中心扩散 这也只能妥协了。这里提供一个思路 可以使用css的变量 每次点击的时候吧相应的值存在style里面 这样css中也能用上。

以上就是本文的全部内容 希望对大家的学习有所帮助 也希望大家多多支持爱蒂网。

来源:爱蒂网